神々の軍勢

2014年1月14日 MTG
色々出てきましたね。

http://izesoku-mtg.doorblog.jp/archives/35633901.html

イゼ速さんの記事ですが、貼っておこう。



苦痛の予見者が気になる感じですね。
タフネス2なのは明らかに優秀。タップさせないと駄目な部分は殴ることが元々の目的のクリーチャーとしては事故解決できてるので十分な性能だと思います。

問題はレガシーでの運用。

まず攻撃を許してもらえる状況が少ないのと、居るだけでは効果があまり期待できない可能性が有る。

攻撃できるって状況は除去もされない、パワー2以上のクリーチャーが居ないって事なのでかなり有利な盤面になってるはず。そんな状況で追加のドローがどう働くかはわかりませんね。

ビートよりコンボとしての活躍が期待されそうですね。

やっぱタフネス2は強いや。

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